滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

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此时人类还不知道,他们将面临史上最大危机——【反猴运动】!……(^-^)V 研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园……用自己多年玩游戏——人菜瘾还大的特点,从多个维度展开了游戏的制作

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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他分享了很多,关卡设计、动画制作等等。……另一个因素是流程开放,缺乏引导,这导致部分玩家根本找不到剑和盾,也不知道怎么提升属性,只能操控白板小狐狸拿着树枝在……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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他分享了很多,关卡设计、动画制作等等。……另一个因素是流程开放,缺乏引导,这导致部分玩家根本找不到剑和盾,也不知道怎么提升属性,只能操控白板小狐狸拿着树枝在……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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Jam 中规定开发者制作的游戏必须限定在64x64像素这个分辨率(当然以前也有特例,比如2014年的时候限定条件为……所以此游戏最大的乐趣,就是在这个极为抽象的屏幕上猜出游戏怎么玩,然后把它打通。……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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从而确定要怎么做。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……因为知道大家更想看画面,之前简单设计了一些概念草图,有些可以给大家看一看场景的画面效果也在一直不断地优化优化优化

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

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消息提示不知道怎么没看到,回复有点晚了

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

(别问我怎么知道的QAQ)

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办?

小组帖子:中文语言问题请求帮助

indienova.com/groups/post/100308

有大佬知道怎么补救么?电脑是苹果笔记本MAC系统。 T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试

版本:Early Access


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