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此时人类还不知道,他们将面临史上最大危机——【反猴运动】!……(^-^)V 研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园……用自己多年玩游戏——人菜瘾还大的特点,从多个维度展开了游戏的制作!
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他分享了很多,关卡设计、动画制作等等。……另一个因素是流程开放,缺乏引导,这导致部分玩家根本找不到剑和盾,也不知道怎么提升属性,只能操控白板小狐狸拿着树枝在……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
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当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
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消息提示不知道怎么没看到,回复有点晚了
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(别问我怎么知道的QAQ)
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有大佬知道怎么补救么?电脑是苹果笔记本MAC系统。 T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试
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